VR + 大数据是什么鬼?它们将席卷一切

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大数据这个词,和什么物联网等等一样,在相当长的时间内都是扯淡,大家天天喊,但就是不见成果。

但是,当和 VR 结合后,一切都将改变。

大数据一直得不到有效应用的关键点在哪呢?一方面,大数据意味着海量数据,靠人类个体根本就看不过来,因此没法让个体来分析数据;另一方面,AI 发展还没到了计算机能从海量数据中发现内在关联的程度。一直以来,数据的筛选和排列都是通过人为制定的一些规则来得到的,但是一刀切的规则和逻辑让本应鲜活的大数据变得死板,真正的一些要点反而被过滤掉了。这也就是大数据一直停留在基本的搜集整理的层面的原因。

但是,VR 有可能让这一切得到改变。

其实和大数据在一起的有一个形影不离的伴随品 – 数据可视化。只不过,传统的图表形式,在海量的数据面前,并不能为人们对大数据的分析降低多少理解成本。然而,如果能够让数据以更加具象、更易理解的形式,甚至实时变化,然后在人的面前呈现出来,则大数据的效用将得到指数级的提升。

而虚拟现实,就是达成这一点的关键。

正是意识到了这一点,月初宣布虚幻引擎免费的公司 – Epic,联合英国的 Wellcome 信托公司举办了“VR 大数据挑战”,任何有兴趣制作沉浸式虚拟现实体验、参加挑战的团队都可以发送邮件到 BigDataVR@bastion.co.uk 进行申请,截止日期是格林尼治标准时间3月31日午夜。

接下来, 将会有6个团队被挑选出来,于4月9日在伦敦参加 Wellcome 信托的工作坊,并悉知具体的三个研究题目。每个团队都会得到五千美金的启动资金。

最终,获胜的团队将在6月中旬英国布莱顿的开发者大会上得到两万美金的奖励。

Wellcome 信托公司的科技战略表现及影响主管 Dr. John Williams 说:“我们很幸运地生活在一个到处都是数据的世界,这些海量数据以各种各样的形式存在,而找到一个好的帮助研究者去处理应对这些数据的方式已经成为了当务之急。如何能紧跟潮流?如何能发现暗中的联系?如何能沉溺其中而不被庞大数据吞没?这就是游戏行业显身手的时候了。我们的这次大数据 VR 挑战,旨在发挥游戏业的创意,发现更好的大数据呈现方式,最终的结果如果理想,将会极大地推动各个行业研究领域的效率。”

这次挑战将去探索各种 UI 的形式,如何管理、操控、调整各种数据的交互方式,以及创造一个可用来进行科研的沉浸式的、易于被理解的世界。游戏开发者对于大数据的形式是再熟悉不过了 – 现在一个普通的大型开放式游戏世界,就是通过大量数据搭建完成的,还需要结合各种大量特异的地形、材质和音效,并需要有大量的工作花费在建立处理数据变化、装载和验证的系统上。

这个挑战还将探索以娱乐为导向的游戏设计技巧对目前传统古板的大数据处理方式的影响。话说回来,尽管苹果表面上装逼一直不理游戏,但实际上苹果的设计理念100%来自于游戏业。

“年复一年,游戏行业都在不停改进,而他们都有一个共同的目的 – 创造另一个世界,无论是和真实世界尽量相似还是有着不同的规则。而创造一个世界所需要的计算量是非常大的。我们最新的演示可以让用户探索一个面积超过250平方公里的即时生成开放世界,在两年以前还是不太可能的一件事。游戏开发者不停地推进整个行业的发展,正如科学家不停地去定义那些未知的一切。”Epic Games 的欧洲部门经理 Mike Gamble 如是说。

如果你对这个有兴趣,就赶紧报名吧。

 


 

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关于虚幻引擎
由 Epic Games 开发,虚幻引擎是目前一个真实度极高的游戏引擎,能够制作 PC、主机、移动、网络和虚拟现实的游戏/体验。目前虚幻引擎已经免费,可以在 unrealengine.com 下载,关注 @UnrealEngine 得到最新的升级信息。

 


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关于 Wellcome 信托
中文亦称“惠康信托”、“维尔康基金”、“维康基金”或“卫尔康基金”,是英国最大的慈善基金会之一,致力于提高公民和动物的健康福利事业。维康基金是英国最大的生物医药研究赞助者之一,也是世界最大的生物医学研究基金之一,与美国的霍华德·休斯医学研究所相比拟,每年将提供7亿英镑的费用来用于科技、人权以及社科、教育、公众、医药类的研发。


Source: Epic

 

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