Valve虚拟现实专家Michael Abrash加入Oculus

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在 Facebook 对 Oculus VR 达成收购后,满城风云让人们以为各种大拿都会弃 Oculus 而去,Markus ‘Notch’ Persson 宣布放弃 Minecraft 对 Oculus Rift 的支持首当其冲。不过看起来,情况和多数人情绪化的意淫截然相反,理智的人还是占大多数的。

这不,Michael Abrash — 他是最近 Valve 主攻的虚拟现实方向的负责人,现在作为首席科学家的身份加入了 Oculus VR。他在今年年初的 Steam 开发者大会上做的演讲标题就是:“两年之内,虚拟现实能够、应该,而且几乎一定会达到的样子”。这么有煽动力的标题,他不早早加入 Oculus 其实反而奇了怪了。

Abrash是在 2011 年加入 Valve 的。当时,其创始人 Gabe Newell 称他想招 Abrash 的成就终于达成了。

确实如此,Abrash 绝对是业界大拿之一,操作过的项目包括 Windows 和雷神之锤以及各种用来制作了无数3A游戏大作的工具。

这已经是 Valve 的虚拟现实团队中第三位跳槽到 Oculus 的人了,之前是 Tom Forsyth (将 Team Fortress 2 支持虚拟现实) 以及 Atman Binstock (Valve 的一位虚拟现实工程师)。他出版的关于图像编程方面的书,几乎是目前大多数游戏引擎制作者的必读书目。如果 Oculus 打算慢慢打消目前业界对其的各种疑虑,这无疑是非常良好的消息。

 

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