免费提供?Valve 开始玩说法了

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Oculus 通过售价300美金的DK1和350美金的DK2销售了总共接近15万套开发者设备给全世界的用户,而 Valve 则说是要免费提供。

目前为止,Valve 和 HTC 已经将一些开发者套件送给了一些开发者,包括 Owlchemy Labs (Aaaaaa! For The Awesome),Bossa Studios (Surgeon Simulator,I Am Bread),Fireproof Games (The Room),以及 Cloudhead Games (The Gallery)。其他人还得再等等。“更多的信息以及申请表将在我们的网站上线后开启,届时会对有兴趣的开发者们开放,无论你的体量大小。”Valve 的发言人 Doug Lombardi 同时还提到,网站预期将在下周开放。

通过验证的开发者将免费(至少一开始是的)得到一套开发者版本,而这些套件将陆续发出,让更多的开发者能为今年年底的消费版上市做准备。这个举动有意思的地方在于,之前 HTC 产品市场执行总监 Jeff Gattis 声称这款产品的最终版可能会处于“一个比较高的价格”。

毫无疑问,之前对 Vive 那么多的正面报道导致对于这款头显的需求一定相当高,不过目前我们也并不知道 Valve 筛选申请的方式、过滤的规则乃至总共会发放出来的头显数量。

当然,Valve 的这个举措和一般的电子产品测试举措更加接近,多数时候,在一款产品上市前,普通消费者是完全不知情的。而 Oculus 之前采取公开对外发售开发者版的重要原因是他们必须证明 VR 这个曾经死去的概念如今复活了,而且完全有潜力变得能为人们所用来确保开发者对这款设备的信心。

所以,“免费提供”其实也不过是 Valve 的一种说辞而已。索尼从去年就开始为开发者提供开发版头显,总裁吉田修平说道:“独立开发者一般不会去直接和大公司竞争,因为他们知道自己没有足够的资源来干这种事。因此,他们会去想些新鲜的角度和方式,创造不同的体验来让自己突出。我们不希望人们一直想‘我们该如何移植现有游戏?’我们希望大家想‘我们能做到什么不同的事?’这也是我们为什么一直在把这个设备派发给一些 PS4 的独立开发者受众的原因。”

至于 Oculus,无论是之前的水晶穹还是现在的新月湾,既然没有公开发售,那么发放给合作的开发者也是再正常不过的举措了,费不着拿出要闹出个大新闻的阵仗来。

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Source:Arstechnica

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