业界老先锋 Tony Parisi 加入 Unity

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在洛杉矶刚刚结束的 Unite 2016 峰会上,Unity 把重点都放在了 VR 上。而其核心就是,他们宣布 Tony Parisi 将作为 AR/VR 战略负责人加入。

Parisi 是公认的虚拟现实先锋人物,在1994年的时候就和 Mark Pesce 一起开始筹备虚拟现实模型语言(VRML),一种网际三维环境制作工具。在过去的一段时间里,他一直是作为 WEVR 的平台产品副负责人,但最近他一直在三藩筹建他的新创业项目 FormVR。

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Parisi 在 Unite 大会上声称:“我们认为这些沉浸式的技术代表着下一个计算平台。我们不仅仅会通过这些技术来制作游戏,还会用它们去讲述故事以及打造世界,我们将设计、去售卖产品,去创造那些动人心弦的演示,以及用它们来理解更加复杂的数据。”

然后他又去讲述了上个月 Oculus Conn3ct 大会上 Facebook 的社交 VR 演示,并告诉大家这个和 Oculus 自己的 Rooms&Parties 社交软件都是通过 Unity 来制作的。

他许诺对于整个行业将有更多全新的投资。“我们希望你们用 Unity 来制作所有的虚拟现实和增强现实应用。”

在 Parisi 的介绍之后,Google 上台重新确认了他们的 Daydream 平台将在11月10号上线,而 Unity 的原生支持将在下一个版本的引擎里上线。在整个演示中我们还看到了 Unity 被用来制作360°视频,还许诺将加入“热装载”功能,让移动 VR 开发者能更快更新自己的应用。

当然,Unity 在 VR 布局中最大的一块是 VR 版编辑器,也宣布了下月发布的日期。看起来,Unity 和 Unreal 争夺 VR 界最大工具的争霸战将在明年全面展开。

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Source:UploadVR

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