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手机的发明人:iPhone6s太无聊,虚拟现实才是未来

连手机的发明人都来为虚拟现实站台了……

消除幕帘效应!改进VR头戴设备

一直在nV开发技术组工作的James Dolan闲着无聊写了一篇关于如何消除DK2幕帘效应的理论……攻略。

Cyberith开始众筹,起价599美金

Cyberith 这几年一直在向我们展示他们的虚拟现实万向跑步机 Virtualizer。而现在,他们终于将产品放到了 Kickstarter 上开始进行众筹,起价599美金。

一个虚拟现实的极限花式单车模拟

一个小的虚拟现实团队依然抱有极限运动的梦想,正在制作一款虚拟现实的极限花式单车模拟游戏。

虚拟现实:放手对游戏角色的控制吧

本文为 Dreadhalls 的游戏设计者 Sergio Hidalgo 针对虚拟现实中角色-动作一致性产生的一些问题。且看他是怎么解决这个矛盾的。

虚幻引擎4.3发布,支持DK2

最新的Unreal Engine已经发布,内里包含了沙发骑士等演示,直接支持DK2,以及时间穿越、位置跟踪等技术。

Oculus Connect大会参会价格公布,售价249美金

Oculus VR 刚确认他们的开发者大会 Oculus Connect 的参会票价为 $249。

超炫虚拟现实赛车游戏Radial-G竟然不晕

目前最好的虚拟现实游戏之一 - Radial-G 是一款科幻赛车游戏,极速赛车,失重跑道,只要不晕,就是佳作。这个不晕有点难度,而他们竟然做到了。

第一批次的DK2将再次延迟

为了改进SDK,OculusVR将延后第一批次DK2的发货时间。而对多数人来说影响不大,因为后面收货人的时间将不会改变。

SteamVR支持Mac与Linux,内置虚拟现实浏览器

SteamVR刚刚升级了他们的软件以支持Mac与Linux,使得他们的这个客户端可以进入虚拟现实的网络浏览器来浏览现在的网络内容。

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