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Tag: 加速度

适合恐怖片的跳舞机器人

33岁的艺术家 Jordan Wolfson 和他的一些精通动作拟真方面的朋友制作了这个拟真舞蹈机器人,动作逼真,但却散发着非常恐怖的气息。

传索尼墨菲斯(Morpheus)将在六月出货

在这次 GDC 大会上,有消息称墨菲斯(Project Morpheus)的开发者套件将在今年六月发售,比 Oculus Rift DK2 发售日期快一个月。这条信息是索尼内部直接透露的。此外,墨菲斯有望支持PC。

传统手表商才是智能手表市场的引领者

决定买手机的关键因素是时尚和品位。智能手表与苹果或者谷歌都没有那么大的关系,而在与如何去吸引那些真正了解文化和时尚价值的公司的加入。至少在目前,这些公司就是传统手表制作商,而非智能手机厂商们。

慕尼黑上海电子展上的虚拟现实赛车

刚刚结束的慕尼黑上海电子展上,Makemedia展出了他们最新使用 Oculus Rift 的一款科幻赛车游戏。

传微软正在开发虚拟现实头戴设备

这两天的游戏开发者大会上关于虚拟现实头戴设备的消息不断。微软游戏工作室的Phil Spencer也表示他们已经研究虚拟现实很长时间了。

增强现实设备让橄榄球变成电子游戏

接下来是可穿戴式设备的时代。接下来是增强/虚拟现实的时代。听听Chris Kluwe,这位支持同性婚姻的极客的看法,这些东西将如何影响体育领域。

虚增现实?妥协,还是又一次进步?

超级增强现实,游戏头盔的新定义。这款来自 Sulon 科技公司的 Cortex 眼镜,将虚拟现实和增强现实的优点结合在一起,打造电子游戏的新玩法。

极富未来感的增强现实乐器Contact

Felix Faire 来自英国伦敦大学,他设计了这款名叫 Contact,极富未来感的电子乐器。从此随时随地也能酷炫把玩电子音乐。

离我们越来越近的虚拟现实:沉浸式技术联盟(ITA)成立

2014年3月14日于加州旧金山, 原立体3D游戏联盟正式更名为 "The Immersive Technology Alliance (沉浸技术联盟)"。除了围绕VR成立的新兴公司们比如Oculus VR,多家巨头包括EA、爱普生、松下等也加入其中。

关于设计、创客、和投资/管理层的沟通问题

今天下午6点中关村梦想实验室五层的创业咖啡角,举办了主题为“交互设计与产业发展的结合”主题演讲会,包括交互体验设计专家、前三星体验设计总监@林敏UX 等进行了演讲。

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