索尼推出Project Morpheus,正式进军虚拟现实

0

在刚刚结束的Driving the Future of Innovation发布会上,Sony正式发布了他们的墨菲斯虚拟现实头盔(Project Morpheus)。

发布会分别由索尼全球部总裁吉田修平、索尼研究发展执行主管 Richard Marks 和 Anton Mikhailov 分别发言。

首先由吉田修平对于VR前景的展望以及索尼在VR道路上的探索做了一些总结,很快就揭开了大家期待已久的 Project Morpheus 的面目。

11

这款头盔目前的开发者版本是1080p,90度的可视角度。跟踪基于 PS Move 和 DualShock 4 ,支持动作(前倾)预测(Forward Prediction)以减少延迟,头部位置和转向跟踪:1000赫兹, 3米范围,360°全方位。5英寸 LCD,单眼分辨率960xRGBx1080。连接方式为HDMI和USB。11

由于Sony在居家设备方面的经验,他们称这款头盔主要重量在你的头部上,基本上你的脸、鼻子等地方没有重量覆盖,设计独特,可调整度高,非常适合长时间使用,可以自由更换耳机。目前需要五米的线和主机连接,但是未来应该会做成无线模式。

索尼谈及了关于虚拟现实市场化的六个需要解决的重要方面:视线、声音、跟踪感应、(输入)控制、使用方式、内容,并提到了自己对于这六个方向的一些看法和解决方式,当然最主要是彰显自己这几个方面的解决经验,表示自己一定没问题。而且,目前索尼表示 Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk Gameware, Criware, DDD, Silicon Studio, Epic Games, Bitsquid, Crytek 等也都在和索尼一起合作,前景无限。

11

在这次的游戏开发者大会(GDC)上,索尼将放出三款使用这个头盔的VR体验Demo,包含同时也支持 Oculus Rift 的EVE在内。在大会上的观摩者可以前去体验。目前,索尼这款头盔开发版本仅支持自家 PS4。后续报道我们将陆续更新。

发布会的直播地址:这里

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here