Oculus VR 发布 Oculus SDK V0.3.1

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Oculus VR 发布了 Oculus Rift 最新版本的开发软件(SDK)Oculus SDK v0.3.1,目前仅支持 Windows,对一些新的进展和 API 做出了支持。苹果和 Linux 用户将在之后的版本中得到支持,且目前这个版本并不能看做针对第二代开发者版本(DK2)头戴设备的开发软件,仅仅开放了有限的提升。新的 SDK 可以在官方网站登录后下载

在这个版本中有四个重点改进,第一个改进是 Oculus VR 通过一个简化的 C API 重组了所有的头戴设备和感应器编辑界面,第二个是在 SDK 内内置了变形渲染的功能,第三是改进了变形的质量,其参数将加入用户设置的镜目距。最后,正式加入 John Carmack 的时间穿越(Timewarp)渲染技术,用以降低延迟。完整的升级项可以查阅官方文档

在改进的 API 界面中,有很多是增加了新的可调整属性,而其中的关于连接设备这一块中,有几个值显得比较有趣。

oculus-rift-sdk-preview-0.3.1

Type 和 ProductName 是产品名字,鉴于现在已有了 DK1,DK2,未来还有消费版本,这并不奇怪,但下面的 Manufacturer(制造厂商)就很有意思了,难道 Oculus VR 打算将 SDK 开放给第三方设备接入?或者自己想成为业界标杆?

目前这个新的 SDK 没有加入的功能是 DK2 的位置追踪。七月份发货的 DK2 可以通过红外摄像头跟踪使用者的头部位移,达到6自由度(Degree of Freedom, DoF)的跟踪。Oculus VR 现在并未声明完整的 DK2 SDK 发布时间,不过推测最晚在七月 DK2 出货以前吧。

Oculus Rift DK2
Oculus Rift DK2

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