Oculus VR退出沉浸式技术联盟(ITA)

0

之前我们报道过,由一群游戏及科技公司组合而成并致力于增强现实、虚拟现实、全三D、体感手势等相关方面技术的非盈利沉浸式技术联盟(ITA),在几个小时前确认,这个联盟里没有了几乎是虚拟现实同义词的 Oculus VR 公司。

“在三月十三日的首发报道中出现了一些误解,认为 Oculus VR 加入了 ITA。”Oculus VR 的发言人在声明中说,“我们和 ITA 的直接负责人澄清了误会,事实上我们并没有且从来没有加入过 ITA。我们对 ITA 于媒体和网站上澄清误会的效率表示感激。”

误会会不会还有更多的地方呢?还好,经过确认,发布了 CastAR 的 Technical Illusion 以及发布了 Glyph 的 Avegant 都在联盟内。

此外,经过确认的成员有爱普生, GameFace Labs, Big Blue Bubble, I’m in VR, YEI Technology, EA, Jon Peddie Research, MTBS3DS, Crew Communications, TGC, HDMI, 哈佛大学, BBB,安大略工业大学, Next3D, Digital Extremes, Survios, Vrelia, Virtuix Omni, 以及 Nanoveu.

目前,对于 Oculus 退出联盟的原因尚不明晰,而 ITA 的执行总监 Neil Schneider 确认 Oculus VR 是联盟的早前成员之一。

“Oculus 是这个非盈利机构的付费成员之一,Palmer Luckey(Oculus VR创始人)也参与到了这次 S3DGA 转化到 ITA 的过程中,他们的 Logo 直到昨天也一直在我们的网站上,” Schneider 在周日的邮件上提及,“他们也早已得到在这两天的游戏开发者大会(GDC)上关于 ITA 会议的演讲邀请,尽管当时我们得到的答复是由于日程冲突无法进行演讲,但他们会尝试调整时间以参加会议。我们得到他们离开联盟的官方通知是在3月15日,之后我们已经将他们的 Logo 从我们的站点上移除。我们相信他们有自己的原因,也欢迎他们在准备好后随时回到联盟。”

ITA 将会于今日在游戏开发者大会上举办业内封闭研讨会,展示最新的 VR 技术,我们将跟踪关注。

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here