离我们越来越近的虚拟现实:沉浸式技术联盟(ITA)成立

0

经过长达五年的时间,“立体3D游戏联盟”终于有了一个新的名字以及目标。

2014年3月14日于加州旧金山, 原 Stereoscopic 3D Gaming Alliance(立体3D游戏联盟)正式更名为 “The Immersive Technology Alliance (沉浸技术联盟,简称ITA).”

原组织于周四发表了声明,表示这次扩张的主要原因是为了满足目前增强现实、虚拟现实、立体3D、体感手势以及所有相关发展的要求。

在 Khronos Group 和 PC 游戏联盟 (PCGA)的推动下,ITA将在明天的 GDC(游戏开发者大会) 上正式宣布。ITA 透露,届时将发布一系列“令人激动”的技术演示。

“联盟的目标在于孕育和推动各种各样的相关行业及其标准,使得内容制造者们可以自如使用与改进、支持相关标准、资源。”声明中提到。“如果我们想达到这个目标,我们需要商业上的成功,产业上的多样化,内容上的成熟,兼容并包的度量,以及在我们不断推广、教育下,能有更多的人对整个行业进行了解、消费、支持。”

目前这个组织里的厂商包括 Oculus VR, Technical Illusions, Electronic Arts, 爱普生, Virtuix, I’m in VR, Nanoveu, Gameface Labs, Vrelia, 安大略工业大学, 松下, Avegant, YEI Technology 以及其它几家,并在陆续增加中。

原立体3D游戏联盟创立于2009年。当时,联盟致力于全3D游戏在教育、产品以及标准化方面的推广。

“我们正处于时代的前端,代表着次世代的沉浸技术以及其所拥有潜力。ITA的确立,是保证行业协作和前景的重要步伐。” – Matt Sonic, VR Mixer创始人。

近期关于 ITA 的活动

GDC 会议发布会的参与方法

媒体和游戏开发者可以致信电子信箱 immersedatgdc@ita3d.com。请著名详细信息和机构名称。届时位置有限,与会资格需要经过 ITA 的直接确认。会议地址为美国旧金山莫斯康展览中心NDA西楼262号大厅(Moscone Center, San Francisco, CA)。

11

虚拟现实交流会VR Mixer 参与方法

ITA 将支持在旧金山当地时间3月20日下午6:30至10:30位于50 Mason Social House举办的虚拟现实交流会,由硅谷虚拟现实和旧金山虚拟现实的交流组织举办。

11

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here