Oculus Touch目前已知信息

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当 Brendan Iribe 宣布 Oculus Rift 的操作设备是…… Xbox One 手柄时,大家沸腾了……等了大半年你就给我看这个??

还好,作为压轴的 One More Thing,Palmer Luckey 上台展示了他自己专门监督的项目,代号 Halfmoon(半月),正式名为 Oculus Touch 的输入设备。

就是这个样子!

oculus-touch-vr-input-controller-hand-trigger[1]

Palmer Luckey 在讲解这个输入设备时提到了一些一个虚拟现实输入方式需要满足的关键点:

crucial-points-for-input第一:手部临在感

当人们进入 VR 之后,首先想要的就是看到自己的手,或者摸东西。这个操作设备需要能时刻跟踪自己的手,也就是说需要完整精确的跟踪方案。目前跟踪方案基本和头显部分一样,内部有惯性传感器,而外面也有一圈 LED 可以让外置的摄像头来跟踪。至于遮挡我们不知道如何解决,Oculus 倒是暗示可以外接多个摄像头。

第二:操作性强

这个设备能够模拟很多场景下的操作,能自由地把玩一些物件。Palmer 打的比方是,你能够看到桌上一把枪,拿起来,换手,开枪,完全无需经过大脑

第三:无需过脑

VR 操作设备必须本能化,无需去学习其使用方式。如果需要学怎样操作,意味着模拟真实情况模拟得不像,肯定会极大损失临在感。

第四:交流手势

能监测到特定手势比如竖大拇指,竖中指,竖小指等等,对社交应用会有很大帮助。这是怎么做到的呢?貌似是在环装结构内部还有一圈感应器,可能通过近距离电磁波测距等方式,只要监测到手指对磁场扰动即可。这一部分本应当做亮点,但这次发布会上并没有做更多的细节透露。E3 上 Oculus 会放出专门的体验 Toybox,号称是内部用来测试和设计 Oculus Touch 手柄的一个沙盒类体验,能够让使用者“点火引爆,双手持枪,给机器人大卸八块,玩绳球……”等等。此外还支持多人游戏,能够让两个远在天边的人在同一个虚拟空间里进行互动。具体如何等 E3 消息吧

第五:能兼容传统的手柄

这就是为啥要在这上面加摇杆和几个按键的原因了……这样一些传统的游戏可以直接兼容操作。

第六:重量要轻

当然,我连续玩四十八小时,不希望还要一边举重。

Palmer-Luckey-input-devices-oculus[1]

这个手柄将会在 Oculus 上半年发布,而 Rift 本身会在第一季度发货。当 Oculus 这么用词时,暗示着 Oculus Touch 将很可能于四五月以后才发货了。Oculus Rift 的套件里将不包含 Oculus Touch 而仅附带微软的 Xbox-One 手柄。

这又让大家不满了,谣言开始漫天飞。当问起为什么做这样的决定时,Palmer Luckey 是这么说的:现实状况时这样的,无论是我们还是其他人,从拿到手柄到发布日期之间都已经没有足够的时间来改变。我们已经和某些团队合作了数年时间,比如 CCP 的 EVE Valkyrie 就已经两年了。当这样时,你没法走过去对他们说:“我们一直在一起搞了也挺久了,但我们现在不会在 Rift 里和你们针对设计了两年的手柄进行绑定。去死吧死吧死吧”请冷静!就算你们不理解~

oculus-touch-half-moon-vr-input-controller-rift-headset[1]

作为一名理智的男子,我是非常理解他们的苦衷的。说实话,既然 Oculus 一直坚持坐下的体验、尤其是第三人称的 VR 游戏,常规手柄反而会比出格的奇怪装置实用的多。只是我不是很赞同他们认为每个人都能认同手柄、理解手柄的作用、习惯手柄这一说的。因为就拿我自己来说,作为一个真·PC玩家,从小我的鼠标就耍得比手柄好~

当大家急冲冲想要理想的 VR 输入设备时,其实更大的麻烦在后面 – 那就是理想的移动方式和理想的力反馈方式。目前那些短视玩家意淫中所谓理想的 VR 输入设备,无外乎是第一人称用的能被完美跟踪能变形就更好啦的粗黑棒子而已,但一旦涉及到在大场景内的移动这又该怎么搞呢?我想摸到东西又应该怎么办呢?

而 Oculus 目前采用最稳妥的方式解决:游戏都是第三人称,移动用摇杆。OK,没有意见。广大群众也可以接受,学习成本也低,明智,漂亮。

有人说输入设备碎片化会成问题,比如 Gear VR,由于担心有手柄的人太少所以会有开发者只用触控板来做游戏,这样支持手柄的游戏不多导致买手柄的人也不多,手柄就更难普及……但目前反正 Oculus 就是铁了心了,你针对手柄开发游戏就好,至于第一人称如果不是赛车飞机类就先别急吧。还是那句话,好的位置移动方案出来之前,所谓的理想输入方式是不存在的。

Oculus-Input-Halfmoon-[1]


Source:RtVR, UVR, RtVR, UVR

 

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