Oculus 在 OC3 大会上揭示了大量令人兴奋的 VR  未来发展方向,其中有关 WebVR 的一则消息并未引起太大注意,然而这其实是最不应该被忽视的一个信息。

WebVR 指的是通过浏览器接入的 VR 和360度全景体验,是一种能够在头显与网页 VR 内容之间建立连接的应用程序接口。WebVR 比本地 VR 应用更简单、更原始,但仍然足以提供实质上的虚拟现实服务和娱乐。不用下载、安装,只需一个导航网址,WebVR 就能让 VR 头显用户很方便地体验简单的 VR 内容。

Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 在上午的 OC3 keynote 中谈及了 WebVR 这一就连 Oculus 本身也还没怎么涉足的领域。Nate Mitchell 宣布,Oculus 将通过其新的 VR 网页浏览器 Carmel 为 WebVR 提供官方支持,该浏览器适用于 Gear VR 和 Oculus Rift,并且为这两款设备做了“全面优化”。大会当天还公布了一个新的 WebVR 接口打造框架,而所谓 React VR,顾名思义就是基于 Facebook 的网页 Javascript 开发框架 React 打造出的 VR 版本,其用途也是为了加快 WebVR 内容制作。

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此外再无更多进一步的详细信息,但是 Nate Mitchell 承诺,Carmel 浏览器的开发者预览版本“很快就会面世”。

Gear VR 的浏览器  Samsung Internet 已经为 WebVR 提供了基本支持,然而 Oculus 在直接支持 WebVR 的同时还提供了专门工具,这一举动体现出他们是真的在全力推动这一领域发展。Nate Mitchell 在演讲中表示,Oculus 在 WebVR 领域的这一创举,将给 VR 内容带来呈指数级的增长

长期来看,随着人们更多的拥抱虚拟现实以及头显设备的普及,这(推出支持 React VR 的浏览器 Carmel)有可能会被证明是今年 Oculus Connect 大会上最重要的消息。然而在眼下,人们还是更关心 Touch 的价格以及大会上所展示的新社交体验。

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Sources: UploadVRRoadtoVR

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