由于玩家对房间级跟踪需求的日益提升,因此 Oculus 官方发布了一些配置方案,帮助你在你的房间里配置多个传感器,以便帮助你去跟踪更大的范围。以下为系列博客的第一部分。

很多人对 Rift 的房间级跟踪*感兴趣,因此,我们希望和你分享如何给你的 Rift 配置加上第三个传感器,来把你的 VR 体验提升一个等级!

本周我们还会对配置完整房间级跟踪的过程进行深入阐述,包括关于 USB 传感器的信息,主控器,以及其它设备等。

首先,让我们从传感器的放置说起。

oculus-sensor

你们可能会按照我们实验性房间级跟踪指南阐述的那样采用基本的三传感器方案,但我们也知道不少爱好者会想要挑战极限。以那个为基础进行新的探索,你将能改进房间的覆盖方式以及更好地降低遮挡的发生(比如你的桌子或者其它家具挡住了传感器的可视范围)。

今天,我们会讨论一些另外的传感器放置方式,以及某些你可能想考虑购置的额外硬件。让我们从 Oculus 传感器检测 Rift 和 Touch 手柄的方式开始。

从最基本的把两个传感器间距两米左右直接放在桌上的放置方式来看,我们推荐这种方式的原因有很多。比方说,这样能更简单地和电脑连接,也无需你在墙上打孔,或者把线材绕过整个房间。

但是,有些玩家对于安装难度毫不在意,只希望能增加跟踪覆盖范围,降低遮挡。为了针对你的空间打造最好的安装方式,请看下面 Oculus 传感器跟踪视角范围和理想跟踪距离的一些细节。

这是 Oculus 传感器的可视范围
这是 Oculus 传感器的可视范围

在上图中,传感器的一般可视角度范围为水平100°和垂直75°。 注意,如果你靠一个传感器太近的话,它就基本上只能看到你身体的中间部分 – 所以在1.5英尺,也就是小半米的距离内跟踪效果不会太好。

单个传感器能够在高达6英尺远的范围内提供理想的跟踪效果,在8英尺远的地方提供良好的跟踪效果,然后基本上10英尺开外就跟踪不到了。

不过呢,当任何一个时刻,只要有多个传感器能同时看到 Touch 控制器的情况下,我们能够显著提高跟踪范围。在两个传感器可以同时看到 Touch 控制器的情况下,你能在至少十英尺范围内得到理想的跟踪效果。以下图像展示了当传感器被放置在12’×12‘房间内的6英尺桌子上时,各种配置下的理想跟踪效果的范围:

当只有一个传感器能看到你的 Touch 时的跟踪范围
当只有一个传感器能看到你的 Touch 时的跟踪范围
当多个传感器能同时看到你的 Touch 时的跟踪范围
当多个传感器能同时看到你的 Touch 时的跟踪范围
在我们的三传感器配置中每个传感器的可视范围,以及最终结合起来的效果
在我们的三传感器配置中每个传感器的可视范围,以及最终结合起来的效果

如你所见,当你只使用放在桌子前面的两个传感器时,最大可用距离也相当高。

你会注意到的是,在我们建议的双传感器360°和三传感器实验性房间级跟踪设置指南中,我们只推荐分别是5’×5‘以及8’×8‘的最大区域。这是因为存在着一些遮挡的危险。如果多个传感器同时都能看到你的 Touch 控制器,你更有可能在较远的距离获得良好的跟踪效果 – 所以三个传感器比两个传感器能跟踪更大的范围。我们建议你尝试不同的传感器放置方式来找到最佳结果。

虽然大家的结果可能都会有所不同,但一般来说使用三个以上的传感器可能会产生更多的技术和性能问题,反而不值当了。我们建议用到三个就够了。

提高传感器覆盖范围并减少遮挡的一个好方法是将传感器安装在墙壁上,朝向跟踪区域的中间。你可以通过将它们安装在你的正面墙壁上,或者安装在房间的角落里(我们建议用这个方式)来达到这个效果。

你可以使用适合 Oculus 传感器上的标准三脚架连接器的 3D 打印角架,类似于这样:
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我们比较喜欢的设置方式之一就是把三个传感器都安装在房间的角落里,大概8英尺高(2.5米)往下45°朝向范围中央,如下图所示:

在房间级跟踪中当只有一个传感器能看到你的 Touch 时的跟踪范围
在房间级跟踪中当只有一个传感器能看到你的 Touch 时的跟踪范围
当多个传感器能同时看到你的 Touch 时的跟踪范围
当多个传感器能同时看到你的 Touch 时的跟踪范围
每个传感器的视角,以及最终组合得到的“良好”跟踪范围
每个传感器的视角,以及最终组合得到的“良好”跟踪范围

这实际上适用于双传感器(在房间的对角)和三传感器的设置。

我们希望这能帮助你在家里尝试一些新的配置方式! 不要错过明天的帖子,了解如何平衡 USB 上的带宽以获得最佳性能。

— Oculus 团队

* 房间级跟踪是可选功能。你的结果和性能表现可能有所不同。不是所有的 PC 都有足够的接口来支持房间级跟踪,包括一些已经满足我们建议最低规格的电脑。

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Via:OculusBlog

 

 

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