Oculus VR大肆吸纳人材,Steam平台总监加入

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一点也不稀奇。恰好相反,要是这么久还没有新人加入 Oculus VR,才叫奇了怪呢。

当然,这个新人仅仅是针对 Oculus 而言,他的资历那可厚着呢。Jason 是 Valve 的元老之一,曾经在臭名昭著的 DRM 中杀出重围,建立了游戏分发的体系。他让 Valve 的平台成为了现实,现在也以平台总监的身份加入了 Oculus VR。

John Holtman,任职 Oculus VR 平台主管
John Holtman,任职 Oculus VR 平台主管

“当我还是个孩子的时候,我就非常喜欢街机游戏了。每周六,我的零花钱都会变成塞进游戏机里的币。对我来说,终极战区(BattleZone)就是一切  简单,明亮的几何图形,敌军坦克部队,以及远处连绵的山脉。那种拿着摇杆,把脸贴着屏幕的感觉让人心醉。这种体验,和其它任何你玩到的东西都不一样。

终极战区的画面虽然简陋,但却成功地让玩家带入了那个世界,本能地觉得山的那边还有着更广漠的空间。

这款游戏被广泛认同为第一个虚拟现实游戏,即便现在回想起来,那片山林还会让我魂牵梦萦。我想飞,我想走过那荒凉的旷野,我想攀爬那些巨大的金字塔。而这也是虚拟现实最吸引人的地方:其可能做到的事情如此多样,如此明显,如此快速,无穷无尽。

因此,我非常高兴成为这个团队的一员。我并不是虚拟现实的专业科学家或者工程师,但我是一个在头盔里发现任何新东西都会激动不已的人一个人,迫不及待地想要让那些醉人体验去感染下一代开发者。”

Jason 将会带领业务部门的前锋部队,与 Oculus 平台的工程师总监 Marshall、世界内容发布总监 David进行 深度配合。

综上所述,他应该就是帮助 Oculus VR 建立他们的内容平台的吧。Oculus 称他将带领大家“建立世界上最好的开发者X玩家的生态体系”。这是要统治世界的节奏吗。

当然,除此之外,还有其他很多新人的加入。Facebook 对 Oculus VR 的收购使得他们招贤聚材的本钱大幅扩张,以下是三月收购后加入Oculus VR 的一些业界排得上号的大牛:

team_beach1[1]

    • Neil Konzen,Valve 前工程师,原微软雇员
    • Brian Hook,RAD (Telemetry) 前工程师,3Dfx Glide 原作者
    • Adrian Wong,Google[x] (Glass) 工程师主管
    • Ian Field,ARM 前工程师,Cortex-M 联合投资人
    • Raul Corella,前 JawBone、Monster、Leap Motion 供应链主管
    • Laura Fryer,Epic 西雅图分部及 WB 西雅图分布前 GM
    • Paul Pedriana,EA 前工程师主管
    • David Moore,RAD (Granny) 前工程师
    • Kenneth Scott,343 Studios (光晕 4) 高级美术总监
    • Seneca Menard,id Software 前技术艺术家
    • Paul Pepera,Valve、343 Studios 前环境艺术家
    • Brian Sharp,Bungie 前工程师
    • Aaron Nicholls,Valve、343 Studios、微软前工程师
    • Matt Alderman,Valve、ArenaNet 前工程师
    • Cass Everitt,前 Nvidia GPU 结构工程师
    • Ross O’Dwyer, 前 Havok 开发支持主管
    • Douglas Lanman,Nvidia 研究院、麻省理工媒体实验室前研究科学家
    • …以及更多:Scott Boyce,Gayan Ediriweera,Michael Berger,Khoi Nguyen,Aaron Toney,Bruce Cleary,Anusha Balan,Sagy Wiessbrod,Christopher Taylor,Soh Tanaka,Matt Mojica,Hyo Jin Kim,Steve Arnold,Dan Moskowitz
在水晶湾国家公园进行沙滩排球、烧烤
在水晶湾国家公园进行沙滩排球、烧烤

当然,Oculus VR 将会继续招聘,吸纳顶尖人才。如果你想加入他们,可以到这里进行查看。


Source:Oculus VRRoadtoVR

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