Oculus 声音 SDK 1.0.0 beta 版发布

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Oculus Audio SDK 1.0.0 Beta

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这是 Audio SDK 1.0 的 beta 版本。目前基于 Unity 的原生声音插件为其增加了空间放置器插件,并保持了原来的 Oculus 空间放置器插件(Oculus Spatializer Plugin,OSP)来作为对 Unity 4 的遗留支持。使用 Unity 5 的开发者请使用 Oculus 原生的空间放置器插件。

优先级系统被移除来代替中间件 – 或者引擎部署声音的优先级。移除了频率提示,因为核心引擎的改进让其成为了累赘。

新特性

  • 为 Unity 增加了 Oculus 原生空间放置器。
  • 通过 FMOD Studio Unity Integration 来为 FMOD 增加了 Oculus 空间放置器插件的支持。
  • 通过 Wwise Unity Integration 来为 Wwise 增加了 Oculus 空间放置器插件的支持。

API 变更

  • 从所有的 Oculus 空间放置器里移除了优先级系统和频率提示。
  • 为 Unity 原生 Oculus 空间放置器插件增加了减弱的远近距离。

问题修正

  • Wwise:修正了空间放置器在尾部处理时可能导致的潜在崩溃错误。

Oculus-Audio-SDK-Logo


Via:Oculus

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