nV 终于开搞 VR Direct

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还记得去年9月 nV 宣布了 970 980 之后大家那副兴奋样吗?没错,因为 nV 公开宣称将在新显卡中加入支持 VR 的功能,但是,这么长时间过去了,还是停留在纸面上,而最近 970 的 3.5 g 事件也闹得满城风雨。

不过在今年的 GDC 上,nV 将会带来 VR Direct: How NVIDIA Technology Is Improving the VR Experience (NV 将如何改进 VR 体验)主题会议,专讲 VR Direct 的一些特性。

VR Direct 包含了软硬结合的技术,主旨在于降低渲染延迟,增加立体渲染效率等问题。在这次会议上,他们将展示如何使用 NV 的显卡配合 VR Direct 来增加作品在 Oculus Rift 等 VR 头戴显示设备上的体验.

VR Direct 许诺能带来以下特性:
极大地降低延迟(你就继续编 PPT 吧)
VR SLI(未发布)
VR DSR(已发布,但并非专门针对 VR)
MFAA(已发布,但并非专门针对 VR)
自动异步时间穿越(未发布)
自动立体渲染(未发布)

这么一列,发现 VR Direct 好扯淡!!希望这次能有些东西吧!
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Source: GDC

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