刚发现一个非常有趣的VR游戏 — S.E.N.S.E  VR. 看见第一秒就让我倒吸一口冷气。

憋说话先看视频

 

看完视频介绍我更是又激动又沮丧。激动是因为我太喜欢这个游戏的设定和风格,沮丧是因为他们相比我们现有的构想并无特别吸引人之处。不过高效的原则永远是快速迭代,一开始就满怀期待做东西非常容易烂尾和低效。我喜欢我们现在快速前进的节奏。我们需要在迭代中找到那个点 — 让人看一眼视频就肾上腺素激增的点。

 

3D世界里的2D风格

这是一个 2D 黑白画风的VR游戏。你没看错。我转推的时候评论是『2D graphics in 3D world? That`s fascinating. Normally we do the other way round. 』

我们总是在 2D 的屏幕里做伪 3D 的东西,当 VR 终于给我们机会做真 3D 的时候,居然有人反其道而行之的做出 2D 画风,实在是有趣有点的想法。

在黑白世界里,3D 和 2D 很容易傻傻分不清楚。二当 2D 和 3D 互相穿梭的那一秒让大脑短路,带来意料之外又情理之中的愉悦。2D/3D 切换是我一直以来特别迷恋的的手法。我的好盆友老马也非常喜欢。我们曾经讨论一张她做的海报细节,最后选定这种令人模糊 2D/3D 分界的手法,和 Sense VR 的感觉非常像。

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老马画的以 Time Prison 为主题海报

Sense 也是这种 3D/2D 交错的感觉。比如,这一幕,一开始是纯 2D 的箭头。

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结果走出来个小人

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小人居然是 3D 的!意料之外又情理之中的愉悦感 get√

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再比如,小人不仅能和 2D 箭头玩体操,还能骑着 2D 飞毯 COS 阿拉丁。神奇。

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一次没有提示,不同寻常的探险

这个游戏灵感来源于一部 Marc Antoine Mathieu 创作的怪咖图画小说 — S.E.N.S。在这个世界里有一个迷宫,没有任何墙,只有箭头能带你经历一段精彩的历险。

来看游戏创作者说什么:

  • 我们不希望用户浪费时间在学习控制上。我们营造的是一个直觉的,简单的游戏体验。
  • 我们希望你进入一个完全不遵循任何规则的宇宙里,自己去探索,被这种奇妙的感觉欺骗,同时又觉得很有趣。
  • 我们希望你了解德罗斯特效应(Droste effect)和 Mise en abyme

什么是德罗斯特效应

德罗斯特效应是递归的一种视觉形式,是指一张图片的某个部分与整张图片相同,如此产生无限循环。其实就是我们常说的『画中画』。

比如酱紫

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还有酱紫

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Mise en abîme 就是法语画中画的意思。

 

开发故事

当他们拿到 S.E.N.S 这本书时,立刻就想改编成游戏。最后为了创造绝佳的体验,选择这三个平台:

  • 手游
  • Gear VR
  • Oculus

然后像目前的 VR 开发者一样,都想适配 HTC Vive 来创造极致体验。对他们来说,Vive 的20平米和交互方案能给游戏带来:

  • 像点亮灯火,攀爬,挖掘这样的动作
  • 玩家可以在第一人称/第三人称之间切换,这样非常适合解谜场景
  • 更好玩的是,还可以把比例和大小玩出花了。想象一下你抓起房间里某个东西,它一下子在游戏里变的巨大。突然之间,它又变得超级小,于此同时你周围的世界突然变大了。

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游戏截图

 

 

呀 有周边!

全能创造者 Marc-Antoine Mathieu 还自己用铜做了小说里的人物雕塑。 单独出售售价很贵, 3500 – 4000€。不过 KS 的支持者有机会获得周边。

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不一样的游戏背后总是不一样的创作团队

他们叫 Red Corner, 一个独立产品制作团队。这种游戏一看就不是传统的游戏团队出品,因为有很强的艺术/设计导向,玩法一开始并不那么重要,而在制作过程中慢慢探索出来。(我们也是酱紫的超级棒的团队 XD)

其实要做出极富创意特立独行的独立游戏,是个品味问题。

 

 

虽然 S.E.N.S.E 还没上线,但是因为出色的艺术表现已经拿了不少奖啦。怎么看都是一个非常有想象力的 VR 游戏,脐带!

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 我想说的

虽然现在 VR 游戏每天都层出不穷,但大多数都是在照搬我们已经熟悉的端游和手游路线,鲜有把 VR 所赐予我们的没有限制的世界发挥出真正的魅力。对我而言,VR 是一个极大的解放创造力的媒介,应该用来做那些其他媒介无法实现的场景,而不仅仅是『VR 化』的传统游戏。而 S.E.N.S.E 正是这样的游戏。

我们 Team 正在做的事情,是创造一个无与伦比令你难以忘怀的体验,只有在一个你久久不愿醒来的梦里才能体验到的肾上腺素激增的场景,而 VR 给了我们其他平台无法做到的交互体验,而我们最擅长的也是最难拥有的一种能力 — 想象力和执行力。

 

 


  1. 他们正在 Kickstarter 众筹 HTC 版本,走过路过不要错。
  2. 游戏官网 http://sens-vr.com/en_US/ 
  3. 移动版本,Gear VR 和 Oculus 版本将会在今年五月放出(ARTE 支持)

 

mizou

米走,全栈设计师 + Not.Center 创始人    

 在和最有意思的人一起做最有意思的 VR 游戏

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