XBox总裁:和Oculus合作让我们精力集中在HoloLens上

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昨天 Oculus 发布会上最大的惊喜之一就是和微软的合作。IBT 对 Xbox 部门总裁 Phil Spencer 进行了采访,问题切中关键点。还记得在去年三月份的时候就已经有谣传微软正在开发虚拟现实的设备, 而 Phil Spencer 在四月初被问起对于 VR 的看法时亲自说绝对不认为虚拟现实仅仅是一时潮流。

IBTimes: 你们合作的动机和目的是什么?

Phil Spencer: 真正的动机就要回望遥远的过去,那时只有硬件公司和微软,硬件公司在我们的平台上进行创新创造,而我们鼎力支持。有的时候我们会加入产品的打造,比如 Xbox 本身,但很多时候我们找到那些在自己领域干得很棒的人并说:“我怎样才能帮到你们让产品更好呢?”这就是我们和 Oculus VR 的关系。而且我已经认识[Oculus VR CEO] Brendan Iribe 多年,和他们团队中多数人也是老相好,所以这种关系简直自然而然~

IBTimes: 那么这个合作具体方式如何?比方说,你们会对手柄收取授权费吗?

Spencer: 细节当然不能说了,但本身也并不复杂。其实这和你直接向我们买手柄差不多。其它方面,比如技术上的整合,就只是简单地相互协作。把游戏串流到 Rift 里面不会涉及任何经济上的交涉。我们希望他们能成功,我们希望 Window 能成功,而如果能让更多人在更多地方玩到 Xbox 游戏,对大家都好。

IBTimes: 在 Oculus Rift 串流 Xbox One 游戏的方式是怎样的?

Spencer: 特别爽。是一个平面显示屏在一个虚拟的立体世界里,所以我们并不是把 Xbox 游戏改造成虚拟现实游戏。但你能直接拥有一个大屏幕 – 特别大 – 而且其它东西都不存在,其它东西都被阻挡在外,你的视线集中在屏幕上,就非常爽,非常沉浸,非常黑暗。尤其你在一些开放式的场合,这会是你想要玩游戏的方式。

IBTimes: 这个合作会如何影响 Hololens,这个微软今年宣布的增强现实头显呢?

Spencer: 这个合作能让我们的 HoloLens 集中精力在和 Oculus 不同的一个领域里,其中还有很多东西需要探索。就我个人来说是非常看好这个合作的。HoloLens 团队还给我发了张照片 – 他们戴着 HoloLens 看完了发布会,屏幕是被投射在墙上的。他们对于整个发布会非常兴奋,但这个情况本身实在是有点不知道怎么说,一个增强现实团队用增强现实看了一个虚拟现实产品发布会~

phil-spencer


Source:IBTTwitter

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