微软收购3D数据优化公司Simplygon

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让不同的设备和程序的疗效如同他们广告声明中一样好可不简单,需要非常多的元素,而高科巨擘,比如微软则会去寻找最好、最有效的方式,来让那些东西去顺畅地干他们该干的事。微软是世界上最大的科技公司之一,因此当他们收购一些能够保持他们继续前进的公司时一点也不足为奇。根据微软的官方博客,他们收购了 Simplygon,希望能借此加速 3D 数据的优化。

Simplygon 提供艺术家、开发者和其他拥有开发流程的人,能够消除不必要代码来进行自动优化。他们的服务被 Telltale Games 用于场景和模型,对大作『巫师3』的画面细节也有着重要的影响,甚至曾被用来为『EVE: Valkyrie』进行优化。在博客中,微软表示这将会进一步“加强我们在3D创作过程中的位置,让抓取、创建以及分享 3D 数据更加容易”,还能增强 Windows 10 接下来的创作者升级版 Creator‘s Update 的体验,以及“画图3D”创造者平台和其在线社区的体验。

在 Simplygon 的网站上,CEO Matt Connors,CTO Ulrik Lindahl 以及联合创始人 Koshi Hamedi 是这么解释这一举动的:

这段旅程中,我们一直完全聚焦在帮助开发者去推进 3D 创作的极限。从我们早期提供高性能的 LOD 解决方案,到后来大多数三 A 游戏开发工作室都采用了 Simplygon 的 SDK,以及最近我们挺进的企业 AR/VR 领域,Simplygon 一直在提高易用性,让自动的 3D 数据优化对开发者越来越友好。我们下一个挑战是为了所有人的 3D,也就是最终极的易用性!我们对加入微软,一起开启这趟伟大的征程感到由衷激动。

希望这个收购能在微软的各个部门内产生足够影响,包括 HoloLens 以及他们的 VR 项目

Simplygon-mesh


Source:UploadVRMicrosoftBlog

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