2017年的游戏开发者大会马上就要来啦!只有不到一个月时间了,但另一个大的行业事件会先来一发。

2017年 D.I.C.E. 峰会,是另一个正正面向开发者的展会,将于2月21日至23日在拉斯维加斯的曼德勒湾会议中心举行。这是一个广泛受到业界专业人士认同的活动,各种干货满满的演讲和圆桌会议,以及年度的 D.I.C.E. 大奖,也算电子游戏业界卓有分量的大奖仪式之一吧。今年的展会对虚拟和混合现实行业都很重要,因为会有一些相关行业最重量级名字的到场。

VR 方面呢,Facebook Oculus 的内容负责人 Jason Rubin 将主持一个由 Insomniac Games 首席执行官和创始人 Ted Price 的圆桌讨论。本次讨论,名为“Jason 和 Ted 的牛逼 VR 讨论”,你能看到他们一起去讨论第一年的消费级 VR 以及技术未来的走向。Rubin 对 VR 行业自然是见多识广,而老油条 Insomniac 都已经在 Rift 上发布了三个游戏了,所以应该会有不少干货。

也许更诱人的是来自 Graeme Devine,一个难以捉摸的混合现实公司 Magic Leap 的首席游戏向导的一个环节。虽然他们到底在干嘛谁也不知道,但希望我们能够通过他的演讲“进入未来”能稍稍了解一点(别抱太大希望),据称他会谈论 MR 将如何改变我们的生活,以及如何为 MR 制作游戏内容。

D.I.C.E. 今年的奖项并没有多少是针对 VR 的。 『Driveclub VR』参加了“最好的赛车游戏”评选环节,Schell Games 的『I Expect You To Die』参加了“游戏设计杰出成就”评选环节,但也就这么些了。随着其它阿猫阿狗的颁奖典礼都开始为 VR 游戏专门去分配一些类别,希望我们能在2018年看到 D.I.C.E. 也能这么干。

另外,今年的 D.I.C.E. 是打造世界 World Builder,既包含了物理意义上的打造玩家社区、创意社区,也包含了打造新游戏世界的新思路、新技术,也有可能涉及到类似开放性世界的游戏,毕竟『我的世界』是再出名不过的代表了。在 Metaverse 的道路上,这也是值得注意的一点。

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Via:UploadVR

 

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