模拟类游戏是很多游戏玩家心中一块柔软的地方,那种建设了一个地方的成就感是在其他地方所不能得到的。毕竟我们从小就喜欢玩类似堆积木的游戏,乐高也风靡了全世界。

王国和城堡是一款模拟建造类游戏,由 Peter Angstadt 和 Michael Peddicord 两人组成的独立工作室 Lion Shield 所打造。当他们在 Fig 上发起众筹的时候,众筹的目标金额仅仅是1.5万美金,VR 也还不在目标范围之内,直到后来众筹超额,VR 成为了5.5万美金的额外目标。目前额度已经超过10万美金,他们也已经把 VR 加入到了设计目标内,支持 Vive 和手柄。

“我们两个人都很喜欢那些经典的建造游戏(比如『模拟城市』,『凯撒III』,以及『放逐之城』等等),也想以自己的想法去打造一个建造游戏,尤其是一个和古城堡有关的游戏。这种打造完整王国的体验,用很多个小时去打造城镇,建造防守的堡垒;最后你和你的城镇所建的连接,以及你必须为保护你的人民不收到威胁,都让建造整个城镇变得更加有意义。”

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这个游戏的某些吸引力,还来自于能够近距离去观察范围内的所有东西,并且能用自己的手捡起这些东西,和这些东西交流,抬头能看天,俯视看整个大地。由于摄像头并不只是锁定在一个固定的从上往下的某个角度,在这个虚拟环境中将更加沉浸,更加自由。

“在这个项目中对 VR 进行支持有一些实验的性质。建造类游戏还没在 VR 中实现过,我们也在探索通过虚拟现实这个方式能实现什么样的效果。从我们初步的 VR 研发来看,沉浸感的提升是我们之前所有玩过的模拟类游戏都无法比拟的。我们希望玩家能和他们所打造的世界、管理的人民有联系感。把这种上帝视角的游戏带入 VR 中来,是很自然而然的一步。在『王国和城堡』的世界里,看着鸟儿在你身边飞翔,云朵在你头上飘扬,人民在你脚下辛勤劳作,这种感觉实在是棒极了。”

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Fig 的运作方式和 IndieGoGo 以及 Kickstarter 有点类似,不过这次你投入了资金,是真的能够有潜在回报的。另外这个平台只针对游戏,也让它变得更加独特。“我们选择 Fig 是因为他们专注于为游戏进行募资,还能为众筹的成功提供直接的帮助。由于我们团队只有两个人,因此有这样的帮助我们的平台,要方便不少。”

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另一方面,能注意到这个游戏非常鲜明的 Lowpoly 艺术风格。这种设计风格近段变得较为风靡,尤其对于独立工作时更是如此。不过我们还没在建造类游戏中见过这样的风格(当然不算 MineCraft!)。一般来说,这类游戏都会用些更加现代的艺术风格,用写实的建筑物,或者更加传统的中世纪奇幻风格。

“Lowpoly 风格的确在复兴,但逐渐覆盖到各种各样不同的游戏类型上还需要时间,特别是那些比较难用这种风格打造的游戏(比如模拟类)。”

『王国和城堡』计划在今年晚些时候发布,支持 VR 模式。通过 Steam Greenlight,官方 Twitter 以及官网都能了解游戏开发的状态。

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Via:UploadVR

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