移动 VR 比赛裁判名单宣布,Mobile SDK 5.0 发布

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本年度 Oculus 移动 VR 游戏开发大赛的最终评审名单刚刚发布,就是下面这帮人:

Palmer Luckey 是 Oculus 的创始人,Oculus Rift 的发明者,只身复活 VR 事业的男人。在他小的时候,你还在玩泥巴的年纪,他已经开始搞 VR 了。怎么样,服不服。

John Carmack 是业界明星,超级大神,二十多年的游戏开发经历,id Software 的联合创始人,毁灭公爵的制造者,Oculus 的技术总监,只身为这个世界带来了 3D 游戏,世界上的第一块 GPU 也是为他而生。Gear VR 的打造者。怎么样,怕不怕。

Robin Hunicke 是 Funomena 的 CEO,还是『旅程』的执行制作人。她主攻游戏设计,人工智能,目前和 Oculus Story Studio 展开了合作,现年十八岁。怎么样,是不是觉得自己白活了。

Lydia Choy 在游戏、电影以及 VR 行业中打拼了14年,担任过程序,美术以及特效。她参与过的项目包括『破碎的时代』、『野性传奇』、『孢子』、『星球大战第三部』等等。目前在 Oculus 三藩市的办公室里进行一个神秘项目。怎么样,是不是觉得干得好不如混得好。

Brad Herman 是 DreamLab 的主管,目前正在开发 DreamWorksVR,可以让你和 DreamWorks 里的动画角色互动。目前他的研究方向是如何打造沉浸式、可交互的虚拟现实体验。怎么样,是不是从来没听过。

Caitlyn Meeks-Ferragallo 是 Unity 商店的经理和联合创始人。是不是不想理她。

Laralyn McWilliams 在她20年的游戏行业生涯中一些获奖的第一人称射击以及大型多人在线游戏,包括『自由国度』和『全能战士』。她被称为游戏界中最具影响力的女性之一,尤其在大型多人在线游戏领域。目前她是 Workshop 娱乐的创意总监。怎么样,是不是快晕了。

Nick Whiting 目前负责监督 UE4 的 VR 部分开发进程,包括蓝图。他是 Epic 的主程序之一,帮忙发布了一些东西,比如说『战争机器3』。怎么样,怎么样。

Caryl Shaw 是 Telltale Games 的一名执行制作人,目前主要负责『无主之地传说』和『权力的游戏』的在线功能部分。17年来在游戏行业中她最喜欢干的事就是告诉大家如何运营手机游戏,她从为 Facebook 制作一款社交游戏的这段经历中学到了什么,以及如何把 UGC 内容放到游戏里。怎么样,是不是觉得很婆妈。

Jeremy Gibson 是 ExNinja Interactive 的创始人,同时也是密歇根大学安娜堡分校的一位讲师。他写过一本书叫做『Introduction to Game Design, Prototyping, and Development』是亚马逊上卖得最好的 Unity 教材。今年夏天他会开始举办“国际游戏设计月”鼓励大家在六月份的时候开始做游戏。怎么样是不是觉得好神经。

另外

本周 Oculus 还发布了 Mobile SDK v0.5.0,希望大家赶紧升级呀。

Unity 也发布了一些补丁来修正一些关于 Gear VR 的 bug。官方推荐现在使用 build 4.6.3p3 或者 5.0.0p3 版本的 Unity。注意 5.0.0p3 版本的 Unity 目前有一个内存泄露的问题,但其它方面还应该是 OK 的。

百万大奖等你来拿哦

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Source:VRJam@CP

2 COMMENTS

  1. 哦对了,忘了提醒各位,这个比赛只对特定国家开放,其中,没有中国。
    托其他国籍的朋友代为参加也不行。
    把应用交给其他国籍的朋友代为发布也不行。

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