『I Expect You To Die』是一款由 Schell Games 公司倾力打造的特工主题密室逃脱游戏,将于12月登陆 PSVR。很快,你就能化身一名特工,亲身体验到花样作死是一种什么感受了。毕竟,从游戏名字就能看出来,开发者的的潜台词是:进到我的游戏就别想好好活着,而且多种死法任选哦亲。

按照开发者  Shawn Patton 的说法,Schell Games 公司最开始打造这款 VR 游戏的时候,就没打算让哪个特工能从密室里轻易脱身。当然,他们还是把各种死法精心炮制了一番,没有傻傻地把游戏关卡设置的太难,或是谜题错综复杂到让特工死都死的不明不白,否则玩家被虐几次就万念俱灰、憋屈地果断弃坑,到头来哭的还是游戏公司自己。

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其实换一种看法,能在 VR 里体验到各种花样的死法,想想也是蛮有意思的,而这就是 Schell Games 开发 『I Expect You To Die』这款游戏的核心理念了。于是你会发现,这款 VR 游戏体验的很大一部分内容,就是玩家扮演的特工各种花样作死。而在保证死法够多的前提下,开发者还制定了两条每种死法都应遵循的原则:

  • 每一个死亡陷阱发动之前都必须有至少一个线索可以破局逃生。
  • 要让玩家死得明白,便于“大侠重新来过”。

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开发者表示,只要遵循以上两个原则,他们就敢放开手脚、变着花样地弄死玩家了。游戏中的每个关卡都安排了至少三种方式能置玩家于死地,还有另外至少三种方式能让玩家自己把自己玩死。开发者保证,在每一个新的解谜场景里,他们按照游戏主题安排的死法,跟你之前关卡中体验到的绝不重样!

游戏里总共有30多种死法,但是基本上都能够归为六大类:炸死、烧死、激光射死、被枪崩死、淹死和窒息憋死。根据你在某个游戏场景死法的不同,开发者还设计了注明死因的验尸报告。这玩意做出来可不全是为了搞笑,它还能告诉玩家自己是怎么死的,下次重玩时就要长点心了。

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说到下次重玩,这里可要提醒一点,『I Expect You To Die』游戏里可是没法存储进度、读档的哦。所以当我们说“大侠请重新来过”时,那是真的要重头玩起了。对此开发者的解释的,他们想让玩家能在失败后能缓口气,过过脑子自己是怎么死的,然后再重新来过;而如果设置读档功能的话,玩家在某个地方一个劲儿地死去活来,难免就会变得很暴躁,就算是有线索也注意不到了。说得好像很有道理的样子,很贴心呀有木有?

完全重头开始,那么之前已经解锁过的关卡和内容不是很耗时间而且很乏味么?开发者当然也考虑到了这一点。首先,因为已经有了经验,玩家就能很快推进到之前挂掉的地方;另外,开发者也有意识地避免设计那些耗时很长的解谜内容。

在 VR 中尝试各种体验能给人以快乐,『I Expect You To Die』让死亡不再是惩罚而成了乐趣。所以,等到12月你拿到了这款游戏,不要辜负开发者的一片良苦用心,勇敢地去死吧,闭上眼睛拆炸弹,狭路相逢戏黑熊。毕竟,不攒齐了那30多种死法,怎么对得起游戏名字。

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哦对,名字!这么奇葩的一款 VR 游戏,没有一个酷炫的中文名傍身怎么好意思在中国混?『I Expect You To Die』,我们要怎么翻译呢?至于『我预料你会死』这么拗口、low 爆的名字你好意思拿得出手嘛。严肃一点呢,就叫它『在劫难逃』;喜感一点呢,『花样作死』怎么样,或者『你的命我收下了』?贴合游戏主题一些,『特工的死亡秀』?元芳,你怎么看……


Source: Playstation Blog

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