IMAX 目前正在全球各地设立 VR 中心。近期 IMAX 宣布,融资5000万美元为这些 VR 中心打造新的“超水准”内容体验。

IMAX 计划,到2016年底时,将在全球6处场地开设 VR 中心,其中分别位于洛杉矶和曼彻斯特的前两个已经接近建成。本次融资旨在打造出远超家用 VR 的内容体验,为这些 VR 中心输送独有的 VR 内容。

在这一战略中,IMAX 与瑞典游戏开发商 Starbreeze 进行了合作,后者目前正在开发一款名为 StarVR 的 VR 头显,用作 IMAX VR 中心内容体验的输出设备。虽然 目前市面上已有的 Vive、Rift 头显也能提供 IMAX 所需的沉浸体验,但相比之下,StarVR 的视角要大的多(210度 vs 100度),分辨率也更高(5120×1440 vs 2160×1200)。在这两点上,考虑到 IMAX 的品牌特色,StarVR 明显是个更佳的选择。

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但是如果没有好的内容,设备再好也没有意义。IMAX 11月11日宣布,已经完成首轮5000万美元的融资,投资者包括  宏碁、CAA、华人文化产业投资基金、光线传媒、The Raine Group、Studio City 和 WPP。这笔资金将用于在未来3年中开发至少25款新的交互体验。用 IMAX 集团 CEO Richard L. Gelfond 的话说,就是要“为 VR 系统打造超水准、高质量的内容”。

IMAX 与好莱坞等电影制作商、游戏发行商以及其他领先的内容开发商都存在合作关系。可以想象,它要打造的 VR 内容,应该会跟 IMAX 正在热映的电影大有关系,而且这种体验的时长一般保持在5到15分钟。顾客已经花了一大笔钱来看 IMAX 电影,要让他们多掏一倍的价钱来体验 VR,IMAX 要能提供出远超当前水准的内容才行。对此,Starbreeze 总裁 Bo Andersson Klint 表示,希望 StarVR 提供的体验能比家用 VR 先进5年,如此才不枉费 IMAX 的努力与投入。

但是 IMAX 此举最值得关注的地方在于,它并没有将眼光局限于电影领域,而是希望能将自己打造的 VR 内容推广到所有的设备平台。全新的 VR 娱乐时代已然到来,IMAX 不想被淘汰出局就不能无所作为。而在为传统 IMAX 影院提供 VR 体验的同时,在流传于各大设备的优质 VR 内容上打上 IMAX 的烙印,无疑是个明智之举

IMAX


Source: Road to VR

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