GGJ 2016全球游戏创作节圆满结束挑战游戏创意新高峰

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VR游戏 Killsnake 开发组:Ritual

于2016年1月29日-31日在北京、广州、上海和厦门四地同期举行的2016 Global Game Jam全球游戏创作节中国区在经历了48小时的极限开发后,圆满结束,各地的参与人数都大大超过往年。本次全球范围内GGJ共在超过80多个国家的600 多个站点同期举行,30000多开发者参加了本次活动,共同在游戏的创意和创新上以”Ritual”为主题进行限定条件的开发,平台工具不限,中国区4站的开发者团队总数超过140个,也是目前为止全国最大规模的一次Game Jam活动。

北京站
北京站
广州站
广州站
上海站
上海站
厦门站
厦门站

Global Game Jam 2016 中国区得到了多家公司的大力支持

北京站和广州站由Indieplay, IGDA,摩点网和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技、秉承“让世界充满欢笑”游戏发行理念的咸鱼游戏和安卓手机游戏的首选平台360移动开放平台鼎力支持。

上海站将由椰岛工作室和莉莉丝游戏提供赞助,由 IndieACE 与莉莉丝游戏联合主办。也是国内最早引入Global Game Jam的椰岛工作室连续第六年在上海举办该活动。

厦门站“Global Game Jam2016全球游戏创作节暨金海豚游戏开发大赛“由厦门国际动漫节组委会、厦门市动漫游戏产业协会及飞鱼科技联合主办,COCOS、爱特众创、Indieplay、IndieAce等共同进行协办。

活动全部的48小时过程中,不少团队都是熬夜开工,在周日的早上还能看到有开发者抓紧一点时间 休息然后立刻醒来继续冲刺,现场对于游戏开发创作的热情达到最高,北京站在画廊氛围的兰境艺术中心举行,现场还有一位特别的参与者,著名的音乐人Zeta 大小姐,在场为所有的开发者提供音乐音效的制作支持,除了现场交出一组美术,四款游戏八首曲目,还现场制作了很多各种口味的实时煎饼。

Zeta大小姐
Zeta大小姐

在下午3点终止开发之后,现场每个开发团队布置了自己的展示桌位,模仿展会的形式,向现场其他 的开发者和观众展示和试玩开发出的游戏,并且在舞台上演示和讲解自己的作品,对于各团队脑洞作品,现场笑声不断,互相试玩和交流的氛围十分欢乐,本次北京 站的活动还有HTC Vive的鼎力支持,现场带来了3套设备和2个体验环境,VR游戏的开发者异常兴奋,针对Vive进行了VR游戏的开发,来感受一下北京站现场欢脱的氛围

作品Trial of Ritual 开发组:大金刚芭比
作品Trial of Ritual 开发组:大金刚芭比
VR游戏 Killsnake 开发组:Ritual
VR游戏 Killsnake 开发组:Ritual
开发者大合影
开发者大合影

48小时的Global Game Jam 在一片喧嚣中圆满结束,余热绕梁不绝,对于游戏创作的热情使得越来越多的人加入到这一活动中,在游戏的玩法探索之路上迸发自己的创意激情,最纯粹的游戏交 流氛围,围绕着游戏最欢脱的氛围,也许这就是属于独立游戏人的年会,想着有一天,全球范围内对于中国开发的游戏有更高的认知,让更多人喜欢玩国人的游戏, 这会是我们一直坚持的想法,通过更多的活动和努力,给真正热爱游戏开发的人们搭建一个更好的交流、展示和活动的平台,再次感谢所有的合作伙伴和到场的每一 个人,有你们在,相信中国游戏的明天会更好!

更多的游戏可以到Global Game Jam官网 http://globalgamejam.org 查看各站信息。

游戏终将回归到好玩的本质,在探索的这条路上,我们坚持着创新的独立精神,但将永不孤独。

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