E3 Oculus展厅 – 长队,人群,博物馆

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在 E3 2014, Oculus VR 这次的展厅可以说是他们有史以来最大的。矗立在三大厂商(索尼,微软以及任天堂)旁边,Oculus 展厅被饥饿的粉丝们层层包围,希望去体会最新的虚拟现实演示。而在这个展厅里,还有一个小的博物馆,用来展示开发路上各种各样的 Rift 原型机。

以下:

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如果你想快速了解 Oculus VR 成长为一个公司的过程,只要看看他们在各个大会上展厅的越来越铺张(但是还是供不应求)的变化就知道了。今年,他们代表着曾经光辉一时但如同陨落星辰一般消失的虚拟现实的再次复兴,而这次带着不可阻挡的势头提高了赌注,占据了 E3 大厅的一大部分。


Oculus Rift 原型机迷你博物馆

在开放性方面,Oculus 在游戏硬件乃至整个技术行业都是非常不寻常的,也许是从早期 Palmer Luckey 在 MTBS 论坛上带来的习惯,他们对于公布自己每次进展带来的变化异常开放,过去两年间的媒体们都能感觉得到。

因此,为了给大家展示 Oculus Rift 这两年来到底经过了多少变化,同时也是为了告诉那些急不可耐的饥渴粉丝们他们到底有多努力,这次的展厅里还内置了一个微型博物馆,里面展示了各种各样的原型机。“当然,这并不是非常深入完整的展示,对于可以放出来的原型机我们还是经过了一些筛选的。”Palmer Luckey 说。

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从左至右:DK2,DK2 红色,DK2 白色,Crystal Cove
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从后面看
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中间两个近距离看……它们都是透明的,也许是为了以后推出不同颜色版本,但更可能是 Oculus 为了测试不同塑料下的红外射线定位表现情况。
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透明白色,酷眩MAX
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三个不同的DK1 的 HD 高清版本,1080P
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电路板
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动作感应器,应该是非常早期的版本
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胶带粘的
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给水晶人戴水晶湾(Crystal Cove)
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大家都熟悉的 DK1,不过左边是什么
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也是高清版本(HD 1080P)

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Source:RoadtoVR

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