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APLICATIONS

在 UE4 和 Unity 中的平面/立体混合渲染

为了让 Gear VR 的性能更加强大,Oculus 探索了平面渲染的效果,让近景内容进行立体渲染(为每只眼渲染一次),但远景内容进行平面渲染。

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