Oculus 宣布 Connect² 演讲嘉宾、题目和日程安排

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Oculus Connect² 只有三周时间了!今天就来和大家好好唠唠这个日程排列。共有三十来个演讲和工作坊,包含了各种 VR 开发大神和技术先行者。完整的列表可以访问 Oculus Connect 网站。

当然,你可能买不起车票机票和门票……但是还是可以在 Oculus 网站Twitch 上看直播的!

2014年第一届 Connect 大会上 CEO Brendan Iribe 讲话
2014年第一届 Connect 大会上 CEO Brendan Iribe 讲话

今年这届 Connect 的开场 Keynote 会概览 Oculus 的所有最新消息,包括 Rift、Touch 以及三星 Gear VR。紧跟着的演讲人是 Michael Abrash,他会介绍 Oculus Research 的一些成果,以及如何为未来的虚拟现实所用。上午的压轴当然是 John Carmack,他会为大家讲述一些技术细节、挑战,以及移动 VR 发展的未来计划。

在下午的演讲中,Oculus 团队成员会分享关于使用 Oculus Rift 和 Oculus Touch 打造游戏和体验的经验,为移动 VR 设备三星 Gear VR 优化应用的经验,制作 VR 电影的经验,VR 的 UI/UX 设计的经验,通过 Oculus Audio SDK 来建立 VR 音效的经验等等。

Connect2014
“虚拟现实的未来”研讨

另外大会上还会有十个关于游戏开发和电影方面的讲说,演讲者来自 ILM, Owlchemy Labs, Minority Media, 以及 Pluto VR 等。

Epic 和 Unity 也会在整个活动过程中举办各自的工作坊,让参会者自己的 VR 游戏和应用得到零距离接触的优化支持和性能加强支持。

以下为 Connect² 的骨干演讲:

  • 为 Oculus Touch 打造 ‘Toybox’
    Oculus 公司,手柄软件技术负责人 Matt Alderman 以及社交内容负责人 Brandon Dillon
  • 移动 VR 的极致性能优化
    Oculus 公司,开发者关系工程师 Chris Pruett
  • 打造强大的虚拟现实:制作‘I Expect You To Die’学到的经验
    Schell Games 公司,CEO Jesse Schell
  • 早期虚拟现实游戏设计:所学到的经验
    Oculus 公司,工作室负责人 Jason Rubin
  • 虚拟现实之于媒介:用 Oculus Touch 来打造艺术
    Oculus 公司,技术艺术总监 Lydia Choy 以及工程师经理 Brian Sharp
  • 用跟踪输入设备来设计站立式虚拟现实体验
    Owlchemy Labs 工作室,CEO Alex Schwartz 以及 CTO Devin Reimer
  • 在 Oculus 商店里发表自己的内容
    Oculus 公司,开发者战略负责人 Anna Sweet 以及出版负责人 Jason Holtman
  • 3D Audio: Designing Sounds for VR
    Oculus 公司,声音内容负责人 Tom Smurdon
  • 硬件的发布:Rift 的进化史
    Oculus 公司,产品设计负责人 Caitlin Kalinowski 以及硬件项目管理负责人 Stephanie Lue
  • 码农露天演出(基于 Racket!)
    Oculus 公司,技术总监 John Carmack

Connect²见!

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Via:Oculus

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