人们眼中的苹果,总是能未卜先知地圈定科技的未来形态。然而最近,它却成了这样一家公司:举世都在号称下一个计算机平台的 VR、AR 领域欢腾的不可开交,只有苹果无动于衷,稳坐钓鱼台。

AR 的潜力要挖掘出来还有些遥远,但 VR 产业俨然已经初现峥嵘并蒸蒸日上。过去短短一个月里,OC3 大会、PSVR、谷歌 Dayream 等相关事件接踵发生,整个 VR 行业的高频动态令人应接不暇。

在这一派百家争鸣、繁华盛世背景下,苹果的缺席尤其扎眼。这厢是诡魅玄幻、光怪陆离的 VR 群宴,那边万众期待的苹果秋季发布会,从头到尾摆弄的竟然只是一款新键盘?

这意味着,要么苹果无心逐鹿 VR、AR,要么它在下一盘很大的棋。如果是第二种情况,苹果大概是在筹划着在后续某个时段突然发力杀入局,一如它过去的几次大手笔那样,能够在关键时刻一锤定音(想想曾经的平板电脑、mp3 播放器吧)。

那么在这么一盘大棋局里,苹果会在什么时候出手?从哪里切入?所有的迹象都显示,苹果的突破点可能在于 AR 而非 VR。如此断言是因为 AR 商业潜力更大,而库克这老家伙也无时无刻不在到处鼓吹此等论调

苹果在 AR 领域的布局,从该公司的近期产品中也能发现一些端倪。iPhone 7 Plus 所配备的双摄像头,可以看做是在为打造增强现实设备奠基。从这个角度来看,苹果2013年收购3D 传感技术公司 PrimeSense 也算是有的放矢。至于2015年收购 AR 软件公司 Metaio,苹果在 AR 领域的野心昭然若揭矣。

我们在 AirPods 上也能找到更多证据。这款在秋季发布会上主角光环加身的耳机,实质上却是苹果为 AR 界定的新形态。苹果似乎摒弃了全息图像,而是决意让环绕立体声成为 AR 覆盖、叠加信息的新姿势。

iPhone 是苹果公司最主要的创收门路,这意味着它整个的运作结构和供应链都离不开这块板砖一样的设备。但凡苹果有什么念想,AR 都会是它开局的不二之选。

而且这其实也顺应了移动 AR 发展的整体商业形势。眼镜类的 AR 设备的确卖相更佳,奈何手机有着26亿用户基础,移动 VR 成功发展的机会无疑要更大一些。

凡此种种,说明苹果在 VR、AR 领域未必就落后于人,它有可能在 AR 这一块后来居上亦未可知。AR 发展进程比 VR 要慢,苹果完全有时间赶上来。


Source: UploadVR

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