港版 Note4 破解大法 + Gear VR 第一印象

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StrongVR 孵化器开幕当天,杨威代购的4台 GearVR 就到货了。

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但是暴风发布会后那天晚上,其实我们已经去到玉帝那尝试了用国行 Note4 来连接 Gear VR。而这个前车之鉴也让没太在意的我们明确意识到,目前 GearVR 还仅支持美国国行,连国际版都不行。当时我没想太多,定手机直接定了个港版 Note4,想着反正迟早会支持,手机也该换了,先买回来用着。我为什么买港版而不直接国行呢?因为国行 CPU 是骁龙805,而港版是三星自家的 Exynos;此外,国行电池容量缩水了220毫安,只有3000;而且!rom 竟然是16G的!连32G都没有!而港版自然是32G的。在这个年代,16G能干啥啊!因此,在发现国行Note4全面缩水后,我直接定了港版回来,想着怎么也要强一些。

一直忙着,等到圣诞过完稍微闲了点。26号凌晨,看着圆乎乎的 Gear VR 盒子,不能用的感觉实在蛋疼不已,于是想上网找些相关信息。

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这一搜不打紧,结果发现美国国行的 CPU 竟然也是骁龙805。心里一慌,心里想着 Carmack 大神一把鼻涕一把泪地诉说着给Note4优化得多底层多辛苦,那 CPU 要是不一样的话岂不……再一搜,发现竟然有人说 GearVR 有可能不支持 Exynos !!当时想死的心都有了,但是不能死。于是继续搜,各种证据表明 Oculus 开发时都是针对骁龙805开发的……哭! 直接去看官方 GearVR 订购页面,这时在最底部发现一行小字:“Gear VR is only compatible with a Samsung GALAXY Note 4 that’s purchased through a US carrier(Gear VR 仅兼容通过美国运营商购买的 Note 4)”我去!!
官方显示支持的 Note4 版本仅仅包含这些:

 

  • SM-N910A [AT&T]
  • SM-N910T [T-Mobile]
  • SM-N910V [Verizon]
  • SM-N910P [Sprint]
  • SM-N910R4 [US Cellular]

不信了!再继续搜,发现有人果然也在大喊:“你们啥时候说了只兼容美国!你们啥时候说了只兼容骁龙!要真这样我要炸了Oculus和三星!”
不过,还好有人安慰他:会兼容的会兼容的,不过就是速度慢点,表现差点,时间晚点……

我刀已在手,炸弹装箱,随时准备出发了,但是千钧一发之际,竟然发现了曙光!有人竟然尝试出了 Exynos 版本 Note4 的 GearVR 开启方式!而且有 910U 用户在大叫感谢!
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话不多说,立马上步骤:
(针对港版 Note4 N910U ‘Exynos’亲测有效)

1. 设定->存储(在系统这栏里)-已用空间->应用程序-全部
2. 找到 ‘Gear VR SetupWizard’. (针对 Exynos Cpu Note4 的可用版本只有 1.0.24) 你已经安装上的版本可能是 1.0.28. 强制停止然后卸载(当然,如果你还没有插上 Gear VR 并安装更新可以跳过这一步)。
3. 请下载这个压缩包
4. 将压缩包里的3个apk拷到 note4 里并安装。
5. 在这里下载安装 ‘QuickShortcut Maker
6. 打开,关键词 ‘Vr setup’,会出现一个’Gear VR Setup Wizard’,检查其版本,确保为 1.0.24. 点击“启动”,大家期待已久的安装界面就会打开。
7. 登陆,下载。速度不快,请耐心等待。
8. 爽吧!!!
9. 如果在任何时候机器敢建议你升级,千万别理他!!
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实测感受:一打开(Gear VR 里有个小孔会检测是否被挡住,只有在被挡住,意味着有人在使用时才会开启程序,否则一直暂停),就是宇宙浮现在你眼球……然后一会到了西藏,一会到了海边,剧院……一个女声悠然地对你说:

What if you could explore the world around you like never before

What if you could be anywhere experience things you never thought possible

What if you could share moments of connection across oceans of time

What if you could be in the heart of the action, feel every bit of the performance

What if the possibilities were truly infinite

WELCOME TO VIRTUAL REALITY

感动!

擦,虽然没有位置跟踪(Positional Tracking),刷新率只有60Hz……但是效果实在太赞了!不客气的说,国内一般的手机 VR 和这个差距至少在两年以上(嗯,因为现在的方案四年前就已经存在,一年以后,能有达到这种效果的手机 VR 体验吗?Carmack 大神可是花了一年半哦)。
我仔细分析了下,倒是和屏幕分辨率关系不大,主要在于稳定,无抖动(judder)。即便是 DK2 ,感觉虚拟世界还是会有相对明显的漂移和校正的,但是在 GearVR 里,真的感觉场景特别稳定,我就是在通过一个玻璃看另一个真实存在的世界。如果看硬件的话,Gear VR 的惯性感应器都是在 1000Hz,且都经过特殊校准。而一般的手机惯性传感器在 30-60Hz 之间,且未经过校准,因为根本没有需要的场景,只会徒增大量的耗电和发热,因此将惯性感应器放在头戴设备上是更加合适的选择。
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目前 GearVR 商店里的游戏和应用并不多,应用就是电影院、360°视频、360°照片,效果都不错。

尤其是电影院,你可以下载MP4直接播放。实测了一个6.23g的1080p『消失的爱人』,MP4格式,直接播放、快进等毫无压力。字幕可以看清楚,视频显示的实际分辨率(像素利用度)经过测算应该是在500p(保守估计,整屏1440p,按1/3算)左右,满足一般看片需求完全可以(众所周知,youtube 480p 的分辨率干掉 youku超清没什么问题)。整个电影院场景很逼真,无论是光影、稳定程度都没的挑,你可以拿去和任何一个人说:“这就是家庭影院的未来”,他绝对没法反驳。而且在观影层面,这种体验让我觉得需要改进的只有分辨率,其它没什么可挑剔的了,沉浸感、真实度无可指摘。现在的场景除了电影院还有超宽屏影院(需要特殊的片源)、家庭影院、月球和虚空。想必以后也能出各种各样的场景来增加观影体验。

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而游戏方面,当你去看目前 Gear VR 内的游戏时,你就能大致知道现在虚拟现实游戏的走向了。在目前,游戏都将以创意为主,都会是各种 FPS 类游戏或者小平台类游戏的变种,大型角色扮演还不到时候,无论是机能还是操作方式、用户体验都尚待完善研究。

所谓 FPS 类的变种,其实想象空间并不低。虽然光是类似塔防、发射自由落体炮弹来消灭目标的游戏就有好几个(Proton Pulse 这种第一人称打砖块类游戏也算),但完全可以在体验上做出很多差异化来。而小平台类典型的有 DK2 上的那几个日本出 RPG 类游戏,像现在 Gear VR 里的就有一款叫 Herobound 的游戏,通过手柄来操控主角打怪。可惜没有支持安卓的蓝牙手柄,因此无法测试。神庙逃亡也还不错,反正不怎么晕倒是。

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其它比较别出心裁的就是类似 Darknet 这种智商型游戏,算是很好地将 VR 整合了进来。

现阶段对开发者的优化能力要求也很高,比如 Darknet 就是经过了非常多的优化,才从 DK2 上移植到了 Gear VR 上。1440p@60Hz 的最低要求,对手机来说确实是一个门槛。Oculus 对于 Note4 的优化已经到了极致,但有时候运算量一大了还是会出现“发热太高,请暂停冷却”的提示,并马上开始掉帧。

目前的 UI 也还有很多提升空间,找应用不是很方便,虽然现在应用还不多,但分类已经比较乱了,比如VR视频有直接就在应用界面的,Oculus 还有专门的 360° Video 应用,三星又发布了 Milk VR……反正数量多上去之后肯定会有问题。同时外界情况提示默认开启,眼前会浮现大大的 QQ 提示框,可以换个方式,接电话其实完全可以用头瞄来解决……总之叫做 Innovator Edition 确实也没错。目前这个方法虽然可以支持 Exynos 的 CPU,但还不完善,有两三个游戏进去闪退,而且每次进出游戏都会闪烁,需要回到调整菜单再进去。等待后续的补丁吧,有可能这个月内就会上

操控方面,侧面的触感版还不错,头瞄作为鼠标,侧面作为确定、后退、前后选择等,能满足很多玩法了。

无论如何,最重要的是,用 DK2 我会晕,但这个,我是真的没怎么晕了。就这一点,足够。

Gear VR,是你目前能买到的最好的 VR 体验。

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