子威的 Sixense 历险记

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by Ziwei Zhu

在CES的第二天,有幸参加了Sixense在Palazzo赌场酒店(拉斯维加斯 CES 2015)的线下私密体验会,现场Sixense开放体验一套STEM,近距离观察,这次开放体验的STEM原型机只使用了3个追踪节点,分别是:头部、两只手部控制器。

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体验现场,气氛热烈,慕名而来的朋友们都在排队等候体验STEM原型机的机会,

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排队中,与Sixense的成员聊CES上的趣闻

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排到我了,第一个Demo是Sixense的绝地武士训练Demo,在工作人员让我佩戴好Oculus DK2(STEM传感器被绑在DK2垂直头戴后脑的位置)与耳机之后,我在虚拟世界中看到了一台Sixense的基座,基座上有两台手部控制器,工作人员将我的手拉到了这两个控制器前,将控制器拾起,此时我在虚拟世界中也看到这两台控制器被我拿了起来,同时这两个控制器淡化,变成了我的两只手;此时工作人员示意我转身,我看见排列在我面前的是一排未开启的激光剑,我下意识将手伸了过去,扣下扳机后将光剑握住、按下开关,激光剑点亮,这一切是如此的顺畅,就如同在现实中去抓取一个物件一样。

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当双手的光剑点亮之后,工作人员提示我游戏即将开始,远处有一个在四处飞行的机器球,我的使命是使用光剑阻挡机器球射出的子弹束,话音刚落,机器球就向我喷射出了它的怒火(怪我作大死要求高难度)飞来的子弹让我猝不及防,身体不禁紧张了起来,战斗已经开始。

经历了数次miss后,我挂掉了… 😛

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第二个Demo是Sixense的一款虚拟展示与购物的体验Demo,玩家面对着一个巨大的鞋柜,可以手持Sixense的两个控制器让鞋柜在平面内滚动,场面极其壮观,如果你的女朋友看到后绝对会忍不住伸出罪恶的双手:买买买!

笔者面对这这满面的高跟鞋,当然是抱着一个对体验的好奇心,不禁抓来一只鞋(按住控制器的扳机,抓住鞋跟),通过转动手部,鞋子逼真的呈现在我的眼前,仔细端详一番,就如同抓去了商店里的商品一样,放开扳机,鞋子便悬浮在空中,展开了一个3D的UI面板,面板上是一些商品的介绍;

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扭过身去,可以在虚拟空间中看到一个模特,将高跟鞋拖拽至模特脚下即可查看穿戴效果。

这个Demo是基于Unity引擎开发的,图形图像效果比较糟糕,虽然购物体验相当亮眼,但是还需要在画面质量上再下功夫

第三个Demo,Sixense拿出了Samsung Note 4 与GearVR,这让我们大为惊喜,之前只在STEM System的Kickstarter官网看到有相关的关于GearVR支持的消息,没想到今天君然有机会可以一睹其风采;

GearVR+STEM system 采用了全无线的传输,Demo内容依旧是绝地武士训练的系统,在体验过程中,我发现画面效果降了不少,当然是为了考虑到手机的运算能力吧。

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游戏中只使用了一个手部控制器(游戏中也只有一把激光剑可以使用)与头部的跟踪传感,但是这种毫无拘束的虚拟体验加上Note4 1440p的AMOLED提供的惊喜在一定程度上超越了使用DK2时的体验效果。

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STEM system 目前最好的虚拟现实游戏输入设备,有了这个你甚至可以不需要OculusDK2的摄像头的位置追踪,在体验过程中,全程的延迟感受很低,大概是在40ms以下的一个水平,一个词语总结,Amazing!

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